
El nuevo juego de Zelda no se parece a nada que hayamos visto antes
05/12/2023Nintendo les ha dado a los periodistas un primer vistazo al próximo «The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom», el próximo juego de la popular serie Zelda. La sesión de vista previa reveló que el juego continuará innovando y ofrecerá características que no se han visto antes en la serie. El juego permitirá a los jugadores inventar sus propios caminos mediante la construcción de máquinas a partir de piezas que se encuentran en toda la tierra de Hyrule utilizando la función Ultra Hand. Los jugadores también tendrán acceso a las funciones Recall and Fuse, que les permiten retroceder en el tiempo para objetos específicos y pegar un objeto aleatorio en una de sus herramientas para aumentar el daño y la durabilidad de los ataques con armas.
La serie «The Legend of Zelda» tiene un historial de establecer la agenda en la industria del juego. La franquicia ha influido en muchos otros juegos a lo largo de los años. Por ejemplo, «Ocarina of Time» de 1998 dictó cómo los juegos presentarían la lucha en el espacio 3D, mientras que «Breath of the Wild» interrumpió el diseño de juegos de mundo abierto, confiando en la curiosidad del jugador para determinar los eventos del juego en lugar de cualquier guión. «Tears of the Kingdom» parece ser una fusión de la aventura tradicional de Zelda y el sistema de recetas de bricolaje del éxito viral de coronavirus de 2020, «Animal Crossing», ya que permite a los jugadores reunir materiales para descubrir diferentes «recetas» para crear varios. elementos como redes contra insectos, estantes e incluso edificios.
El juego ofrecerá más áreas para explorar que las que estaban disponibles en el también gigantesco «Elden Ring» e incluirá redes de cuevas subterráneas no solo en el suelo sino también dentro de Sky Islands. Los jugadores también tendrán que acostumbrarse a un nuevo sistema de control, ya que Link será considerablemente más difícil de controlar, y el juego exigirá destreza, ya que los jugadores usarán todos los botones laterales junto con el control direccional. A pesar de la mayor dificultad, el juego anima a los jugadores a experimentar con la física y los sistemas elementales para navegar por el mundo y derrotar a los enemigos, recompensando la improvisación incluso en caso de fracaso.